Pinto est un Krepsos, une espèce d’autant plus rare dans la Synarchie que sa planète n’a jamais été envahie. Si le Synarque doit pouvoir localiser celle-ci, Pinto en est incapable : il a été vendu comme monstre de foire à un cirque voyageant de monde en monde pour exhiber sa collection de phénomènes. C’est ainsi qu’il se lie d’amitié avec Aliandre, un tireur d’élite natif d’un autre monde lointain et méconnu qui le forme au tir.
Quand le contrat d’Aliandre est racheté par un riche commerçant, Pinto découvre que son mentor sera en réalité la proie d’une partie de chasse organisée pour les associés de son acquéreur. Non sans laisser derrière lui plusieurs cadavres, Pinto s’échappe du cirque pour voler au secours d’Aliandre. En vain. Il entreprend alors d’éliminer un à un les participants à la traque durant laquelle son seul ami a été assassiné. Capturé à plusieurs reprises, il s’enfuit chaque fois pour poursuivre sa vengeance, où que celle-ci le mène. Jusqu’à se retrouver déporté vers la prison la plus sûre de la galaxie : Dead Ende, un astéroïde dont on ne s’évade pas.
C’est là que les Kshantis le recrutent avec quatre autres prisonniers pour participer aux Jeux de la Gloire dans le Colisée.
La devise de Pinto est : Ils sont morts. Je n’abandonnerai jamais.
