Équilibrage Fusil à pompe et Grendel

FeedbackCategory: Game designÉquilibrage Fusil à pompe et Grendel
Badecyde asked 3 years ago

Me revoilà pour un nouveau feedback!
Sur le dernier patch vous avez écouté les retour de la communauté à propos du Fusil à pompe. Celui ci (une fois le module “Munition magnétique” pris) avait un grab si puissant qu’il empêchait toute action (annulation des animation par exemple). L’équilibrage est bon sur ce module, mais nous retrouvons le même problème avec le module “Balle à impulsion”. L’effet de repousse n’est pas violent (c’est bien dommage d’ailleurs) mais il entraîne surtout une incapacité à s’échapper. Par exemple si vous êtes envoyé contre un mur et bien vous ne pouvez que regarder le joueur vous tuer sans pouvoir vous échapper! Ce module annule les animations comme le faisait “Munition magnétique”. 
 
En ce qui concerne notre insecte préféré (Grendel of course) c’est assez frustrant de le voir ouvrir un tank en early game (donc sans ulti) avec une arme tank. Je joue Deadball (BEST CLONE EVER) et j’en connais les limites. Mais me voir me faire tuer après 4 shoots de Grendel qui porte une arme tank (Marteau) ça donne envie de sortir le spray Baygon  et d’asperger son écran (mouahahaha) . Peut être un équilibrage de son boost de vitesse d’attaque en early. Son ultimate également manque de “logique” voir une équipe entière se faire ouvrir par 1 ulti Grendel (qui est censé être anti tank) . Peut être ce sort devrait être possible que sur cible unique?
For the Synarch!

Corentin Dieleman replied 3 years ago

Bonjour Badecyde !
Nous avons testé le fusil à pompe que tu mentionnes dans de multiples configurations, et nous n’avons pas été gêné par l’effet de celui-ci dans les situations que tu as mentionné.
Pourrais-tu nous préciser si tu as encore rencontré des cas similaires ?

Pour Grendel, nous l’avons déjà nerfé plusieurs fois. S’il fait très mal, il a très peu de points de vie. En tant qu’assassin, il est donc l’un des personnages les plus forts en 1v1. Il faut donc s’unir avec ses co-équipiers pour le focus dès le début d’un team fight, d’autant plus qu’il n’a pas de compétence lui permettant de s’échapper. Dans ce cas, on arrive facilement à écraser cet insecte. Le spray Baygon, c’est le jeu en équipe :p

😉

Corentin Dieleman replied 3 years ago

Bonjour Badecyde !
Nous avons testé le fusil à pompe que tu mentionnes dans de multiples configurations, et nous n’avons pas été gêné par l’effet de celui-ci dans les situations que tu as mentionné.
Pourrais-tu nous préciser si tu as encore rencontré des cas similaires ?

Pour Grendel, nous l’avons déjà nerfé plusieurs fois. S’il fait très mal, il a très peu de points de vie. En tant qu’assassin, il est donc l’un des personnages les plus forts en 1v1. Il faut donc s’unir avec ses co-équipiers pour le focus dès le début d’un team fight, d’autant plus qu’il n’a pas de compétence lui permettant de s’échapper. Dans ce cas, on arrive facilement à écraser cet insecte. Le spray Baygon, c’est le jeu en équipe :p

😉

1 Answers
Badecyde answered 3 years ago

Si les assassins avec peu de pv doivent two shot, dans ce cas go up shi, koinshura également et on se retrouve avec un jeu fumé, inintéressant. La particularité de Grendel est sa puissance face aux tank, se faire 2 shot par Grendel qui porte une arme tank c’est pas normal.
 
Le fusil à pompe annule les animations, face à 1 seul fusil c’est jouable, jouez face à une équipe complète qui jouent pompe et vous ne ferez rien. J’en ai encore eut la preuve hier soir, et c’est le pourquoi je ne jouerais plus sur le ladder pour le moment. Aucun plaisir en jeu, n’oubliez pas que le décalage  entre la ps4 et le PC qui fait qu’on n’arrive pas à comprendre pourquoi le mecs nous touches alors que nous sommes à 15 mètres s’ajoute à tout ça. Vos tests sont fait en interne (je pense)  donc pas ou peu de latence entre les équipes. Associer les dégâts incompréhensibles de Grendel qui OS n’importe qui, le décalage de réseau, le pompe qui fait tout sauter quand il se joue à plusieurs et vous obtenez le summum de l’anti jeu. Nous avons tout essayé, le jeux en équipes, le trap, le gank, rien n’y fait. 
Croyez bien que nous avons fait différents test (sur le ladder) avant de venir poster un feed back.
Je profite de ma réponse pour demander si il est possible de mute les emotes des joueurs en jeu, certain joueurs associe le tout: Pompe, Grendel, et emote. Mettez vous à la place d’un débutant…. Leave instantané (ça c’est encore vue sur notre game d’hier). 
Même si je ne joue plus sur le ladder, je reste un grand fan de Games Of Glory et je continuerais à œuvrer pour son évolution du mieux que je puisse faire.
For the Synarch!
 

Corentin Dieleman replied 3 years ago

Bonjour Badecyde !
J’en ai parlé avec les GD, ils vont tenter de faire un nerf sur Grendel assez rapidement.
Par contre, pour le fusil à pompe, ils vont aussi réduire les effets comme pour le Mod qui attire, mais cela prendra bien plus de temps.

Je te remercie pour ces feedbacks, comme toujours, ils sont extrêmement utiles pour équilibrer les parties !

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Badecyde replied 3 years ago

C’est moi qui vous remercie d’être aussi attentif à nos retour!