- Balancing: Grejan Ultimative Angriffsgeschwindigkeitserhöhung geändert von 60/80/100% zu 40/50/60%
- Balancing: Grejan Ultimative Abklingzeit geändert von 30/25/20 sek. zu 60/50/40 sek.
- Balancing: Deadball Waffenschaden geändert von 3.6 + 1.2/level Trefferpunkten zu 1.6 + 1/level
- Balancing: Deadball Ultimative Betäubungsdauer geändert von 2/2.5/3 sek. zu 1/1.5/2 sek.
- Änderung: „Weißer Schaden“ wurde umbenannt zu „Temporären Schaden“ für eine genauere Beschreibung
- Fixed: Wenn ein PC Spieler das Spiel im Ladebildschirm verlässt, bleiben alle anderen darin stecken
- Fixed: In Individuelles Spiel beim starten eines Spiels werden der Start- und Einladenknopf nicht ausgegraut
- Fixed: Manche Spiele die aus Gruppen bestehen werden teilweise nicht als Ranked angesehen
- Fixed: Spieler bleiben stecken wenn sie in das Clubfenster eines Clubs gehen, der mehr als 20 Mitglieder hat
- Lokalisierung: Kleinere Fehlerbehebungen
- Optimierung: Kleine Bandbreitenverbrauch Verbesserung