Closed Beta Wochenende Dev Blog

Das wars! Sowohl die Türen als auch das Betawochenende sind geschlossen und wir sind grade damit fertig geworden, den ganzen Sand aus der Arena zu säubern.

Zuallererst wollten wir all den Spielern, die vom ganzen Universum gekommen sind, Danke sagen. Ihr rockt!

Wir sind immer noch am Feedpack prüfen aber wir versprechen euch das Spiel mit all unserer Liebe aufzupolieren!

Während wir hier versuchen herauszufinden, wie wir den Flammenwerfer von Jasper zurückbekommen ohne in knusprige Häppchen verwandelt zu werden , findet ihr unten den zukünftigen Changelog für den day-one Patch:

Was wir mit eurem Feedback machen:

Tl; dr : Bessere Ingameübersicht, verbessertes Feedback, Tutorial Videos die ihr mögen werdet und das Spielt ist noch glänzender!

Ihr werdet nun wissen was zu tun ist

Wir sahen, dass manche von euch ein wenig verloren waren in unseren Arenen. Wir werden Tutorialvideos für die grundlegenen Bewegungen, Arkashan und Svandia hinzufügen. Keine Sorge: Falls ihr schon alles wisst, könnt ihr die Videos übersrpingen.

Über die Ingamewahrnehmung

Manch Profi von euch (seid nicht so bescheiden) hat mehr Klarheit im Spiel gefordert. Wir fügen viele Rückmeldungen hinzu: Teleporter, die so schön sind, das ihr es nicht glauben werdet! Überarbeitetes HUD um die Sicht aufs Feld zu verbessern und wir vereinfachen die Farben für das Spielverständnis (Rot für Gegner, Blau für Verbündete, Grün man selbst).

Zum Beispiel ist hier ein Screenshot, den ich vom Playtest gestohlen habe… Sagt es keinem weiter…

Das Spiel wird glänzender

Manche skins (die meisten Synarchen Wachen, manche Feierliche Skins..) sind überarbeitet worden mit mehr Details und glänzenden Effekten! Nun sind sie so großartig, dass selbst Karl Jorndyrfeld eifersüchtig wird!

Schau dir zum Beispiel Junkos Feierlichen Skin an:

Ingame fühlt sich natürlicher an

Wir haben viel am Gefühl des Spiels gearbeitet; Klonanimationen sind optimiert worden, um das „Schwebegefühl“ beim Bewegen zu reduzieren. Nun sehen die Klonbewegungen lebensnah aus!

Und das übliche Bugfixen

Ihr alle kennt es: Den Kammerjäger rufen um Bugs zu entfernen und das Spiel zu verbesseren. Dabei haben wir besonders auf die Wiederverbindung nach einem Crash geachtet. Falls ihr aus einem Spiel, aus welchem Grund auch immer, rausgeworfen wurdet, seid ihr nun in der Lage ohne Probleme wieder ins Spiel zu kommen ohne das ihr als Ragequitter abgestempelt werdet. 😉

Zu allerletzt…

Unser Community Support IST super wichtig für uns.
Zögert nicht in den Kommentaren oder über den Sozialen Netzwerken eure Meinung über diesen Artikel kund zu tun.
Außerdem: Das Studio zwingt mich zu sagen, dass alle Witze von mir sind und keine Klone zu Schäden gekommen sind während dieser Text zusammengefasst wurde.

Das ist alles fürs Erste! Bleibt dran für mehr Informationen über den Release.
Wir sehen uns in der Arena!

Loïc, „Shibanubis“ Verita

Comment

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.